中消協 青少年初次接觸網遊呈低齡化

  本報訊(記者  張鑫 王薇)5月15日,釋出《青少年近視現狀與消費體驗報告》顯示,從危害視力因素的認知來看,各有超過四成的被訪者認為讀寫姿勢不正確、長時間玩網遊是主要因素,青少年初次接觸電子裝置和均呈現低齡化趨勢。

  中國消費者協會於2018年12月-2019年3月組織開展了青少年近視現狀與網遊消費體驗活動。

  此次調查體驗活動調查訪問了小學生、初中生、高中生共1,760個有效樣本,並下載排行靠前的50款手遊App產品,模擬體驗未成年人身份體驗實名註冊、防沉迷監護等機制。

  北京青年報記者瞭解到,小學生觸遊高峰出現在小學三年級(9歲左右佔比32.2%),初中生觸遊高峰則出現在小學六年級(12歲左右佔比21.7%),高中生觸遊高峰出現在初中一年級(13歲左右佔比19.4%)。

  青少年初次接觸電子裝置和網路遊戲均呈現低齡化趨勢,超過九成的被調查青少年每週都會將電子裝置用於學習、遊戲,小學生群體因“學習”“做作業”而“被迫”接觸電子裝置的比例顯著高於初高中學生,值得引起關注。

  《報告》顯示,從危害視力因素的認知來看,各有超過四成的被訪者認為讀寫姿勢不正確、長時間玩網遊是主要因素。

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